Autor Thema: Warmachine/Hordes  (Gelesen 36785 mal)

Lameth

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #450 am: 11. Juli 2013, 11:18:48 »
Ich sehe da schon einen Unterschied zwischen Dawn of War im Bezug auf 40k und dem Spiel hier im Bezug auf Warmachin, da mir dieses Spiel die Mechanik des TTs viel akkurater einzufangen scheint. Es ist runden basiert und scheinbar hat man alle Möglichkeiten wie im TT. Ist schon ne ganz andere Geschichte als bei DoW. So ein Echtzeitstrategie-Aufbauspiel hat mit dem tatsächlichen WH 40k Spiel nur wenig gemeinsam.
Cwiki schaut sich TT Gel?nde an: \"Guck mal Paul, Grabsteine, da k?nnte man ein Firiedhoff draus bauen...\"

Astijan

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #451 am: 11. Juli 2013, 16:11:25 »
Ja, und es haben schon bei DOW Leute aufgehört.
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Schwarze Wolke

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #452 am: 15. Juli 2013, 17:07:10 »
Ein bisschen enttäuscht bin ich schon von COC (Convergence of Cyriss) nicht weil sie zu schwach währen ,sondern weil die momentan erhältliche Starterbox gerade mal 10 Punkte enthält und wichtige oder interessante Optionen erst sehr spät kommen oder noch nicht einmal angekündigt sind . Die Field Marshal Sonderregel und die Fokus Regel machen die Fraktion schon sehr interessant .
Heute ist nicht aller Tage Abend! - Ich komm wieder keine Frage.

Lameth

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #453 am: 27. August 2013, 15:35:41 »
Und ich habe was schickes ;)
Wargamer Girl macht auch einen Terrain KS :D
http://www.kickstarter.com/projects/1672216902/clockwork-tower-and-obelisks
Cwiki schaut sich TT Gel?nde an: \"Guck mal Paul, Grabsteine, da k?nnte man ein Firiedhoff draus bauen...\"

Astijan

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #454 am: 27. August 2013, 16:08:54 »
Schon gesehen. Sieht klasse aus. Und wenn der KS Erfolg hat, soll mehr folgen.
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #455 am: 27. August 2013, 16:09:39 »
Würde ganz gut zu der neuen Fraktion passen...
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #456 am: 27. August 2013, 16:13:26 »
Würde ganz gut zu der neuen Fraktion passen...

Die Aussage erinnert mich ein wenig an Deine Signatur. ;)
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #457 am: 27. August 2013, 16:13:49 »
Warum?
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Astijan

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #458 am: 27. August 2013, 16:17:03 »
Terrain im Clockwork-Design, Fraktion im Clockwork-Design...

Der Turm geht ja durch die Spulen auch noch für Cygnar durch, aber ansonsten passt eigentlich nur Cyriss.
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #459 am: 27. August 2013, 16:24:02 »
Für mich arbeiten alle Fraktionen bei WM mit "Clockwork".
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #460 am: 11. Februar 2014, 23:35:20 »
Haltet mich nicht für bescheuert, aber irgendwie bekomme ich wieder Bock auf WM^^
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #461 am: 12. Februar 2014, 06:27:27 »
Geht mir genauso. :D
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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #462 am: 12. Februar 2014, 07:01:06 »
Nur wenn ich die Preise sehe...Ich warte mal auf meine IK Bücher, da werde ich mir Figuren für das Rollenspiel hlen und darüber dann wohl eine Fraktion fürs TT.
Ich hätte Bock auf klassisches Baller-Cygner, wie ich es schon mal hatte.
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Schwarze Wolke

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Re: Warmachine/Hordes
« Antwort #463 am: 12. Februar 2014, 07:09:28 »
ich auch besonders wenn ich die ganzen tollen Bilder immer auf twitter sehe.Mich als Cryx Spieler freut es das aus den Cephalyx eine Sub Fraktion wird.
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